История успеха Microcosm

13.04.2014 18:58 © webplaneta.de
История успеха Microcosm
Изначальный бюджет игры был около 10000 тыс. долларов и около 6 месяцев разработки. Предполагалось сделать игру быстро, но проблемы начали появляться уже на этапе набора команды. Основные проблемы были с художниками, т.к. в окрестностях страны не было, поэтому пришлось искать за границей. Никто не вкладывался в срок. Но через время нашли художника из Дании и композитора из Великобритании, которые сделали всё качественно и быстро. Для тех родителей, у которых дети слишком много времени проводят за компьютером и прочими электронными девайсами советуем задать вопросы детскому врачу, тем более, что сейчас это можно сделать даже удаленно, не тратя огромное количество собственного времени.

Уже с момента разработки появились новые проблемы – было решено сделать каждый новый уровень уникальным и не повторяющимся, что, конечно же, повлекло за собой увеличение бюджета и времени разработки игры. Много раз перерисовывался стиль игры, поэтому многое, что было нарисовано, никто не увидит в свете.

Разработчики знали, что шанс их игры выйти в топы Google Play ничтожно мал. Поэтому, сначала они хотели выложить на определённые платформы (например: Samsung bada), а уже потом на Android и в App Store.

Когда игру увидели в Google Play, её забанили через несколько дней, из – за не сертифицированных способах оплаты внутри игры ( на этом и строился заработок от игры). Но потом им написали из Intel и предложили поучаствовать в конкурсе CodeFest, в котором они были одними из победителей: им дали 5 тыс. долларов на продвижение игры. Сейчас игра стала сертифицированной и её можно скачать.

Последние новости раздела

Sony не отказывается от планов выпустить PlayStation 5
28.06.2017 13:52    Компания Sony планирует в будущем выпустить новое поколение консоли PlayStation. Об этом рассказал ...
Google обязуют выплатить штраф в размере €2,42 миллиарда
28.06.2017 13:51    Еврокомиссия выпустило постановление, в котором сообщается о нарушении Google антимонопольных ...
Adobe собирается выпустить мобильное приложения для редактирования селфи-снимков
09.04.2017 11:09    Компания Adobe заявила о намерении выпустить приложение для смартфонов, которое будет редактировать ...
MediaTek снижает объёмы продаваемых процессоров
09.04.2017 11:04    Тайваньская компания MediaTek ожидает снижение объёмов отгружаемых процессоров в 2017 году. ...
Google собирается прекратить патентное противостояние Android-производителей
05.04.2017 22:55    Компания Google решила положить конец вечным противостояниям Android-производителей из-за патентов ...
Apple проведет в App Store масштабную “уборку”
02.09.2016 17:30    Apple планирует провести масштабную чистку от ненужных и малоинтересных приложений в App Store. ...
Google закрывает проект Project Ara
02.09.2016 17:22    Компания Google объявила об официальном закрытии своего недавнего проекта Project Ara. Теперь ...
Apple собирается обеспечить защиту экрана при помощи сапфирового покрытия
27.08.2016 18:41    Компания Apple хочет поменять защитное стекло на экран в своих устройствах, заменив его на ...
Apple приобрела стартап Turi за $200 млн
08.08.2016 05:00    Американская компания Apple купила стартап Turi, который направлен на разработку искусственного ...
В Google запустили собственный алгоритм сжатия данных
24.07.2016 02:43    Компания Google ввела новый алгоритм сжатия данных для устройств на операционной системе Android. ...