Army of Two

Описание игры Army of Two
Вышедший в марте 2008 года шутер Army of Two вполне мог бы остаться неизвестным на фоне множества подобных проектов с сюжетом «ни о чем», безликими локациями и короткой сюжетной линией. Это было бы так, если бы не оригинальная и неповторимая игровая механика, ярчайший геймплей игры. Именно благодаря ему Army of Two превратилась в одну из лучших кооперативных игр. Однако речь пойдет не об этом проекте, а о его законном преемнике - Army of Two: The 40th Day.
Что же, продолжение не ушло далеко от оригинальной игры – сюжет по-прежнему можно описать парой предложений. Итак, героям первой части, Риосу и Салему пришлось отправиться в Шанхай с элементарнейшим заданием, расставить маячки в определенных точках. Задание, можно сказать, проще пареной репы, особенно для наших старых знакомых. Но вот незадача – после установки город подвергается массированному авианалету, а улицы заполняются крайне недружелюбными бойцами, порой верхом на бронетехнике. Теперь парням предстоит выбраться из негостеприимного города как можно быстрее, по возможности сохранив свои жизни…
Больше о сюжете ничего неизвестно, передвигаясь от квартала к кварталу, герои геройствуют, спасают и защищают, собирая разрозненные и противоречивые обрывки информации в виде аудиозаписей. Словом, для того, чтобы понять, откуда в названии игры появились слова сороковой день, придется внимательно прослушать все диалоги и при этом обладать фантазией. Однако кому нужны эти скучные записи, когда вокруг идет самая настоящая война, рвутся снаряды и падают небоскребы…
Геймплей не потерял изюминку в виде системы «аггро», которая подразумевает баланс между активностью и вниманием противника в персоне более заметного бойца. Необходимо следить за уровнем заметности, меняясь ролями: один из двойки ведет активные действия, провоцируя оппонентов открываться, другой – выкашивает их с удачной позиции прицельными или кинжальным (в зависимости от ситуации и позиции) огнем.
Увы, отсутствие интеллекта у противника, этот поистине гигантский недостаток большинства современных проектов постиг и Army of Two: The 40th Day. Признаки этой болезни типичны и давно знакомы всем геймерам: перезаряжать оружие под огнем, атаковать, находясь в невыгодной позиции, высовывать из-за укрытий части тела, видимо, считается среди виртуальных солдат признаком доблести и героизма. Хотя есть и позитивные моменты: болванчики весьма метко стреляют, любят пользоваться гранатами, укрывают раненых и лечат их, а в случае необходимости могут подсаживать друг друга на возвышения и верхние этажи.
Посему тактические изыски применять придется, ибо изобилие самого разнопланового вооружения и количество оппонентов заставляют находить все новые и новые способы парных действий, особенно при встрече с боссами. Эти парни вооружены серьезно, облачены в тяжелую броню, и справится с ними, даром что они крайне тихоходны, без использования системы «аггро» не представляется возможным. Кроме того, по мере продвижения по улицам Шанхая, неоднократно возникают ситуации, когда необходимо действовать разрозненно, но при этом синхронно и слаженно.
Ситуация с расходованием игровой валюты не изменилась – оружейная лавка предложит огромнейшее количество любых апгрейдов. Изменить можно что угодно: мощность, скорострельность, прицельную дальность стрельбы и даже цвет. Широкий выбор комплектующих даст возможность собрать пушку мечты самостоятельно.
Технически игра реализована несколько топорно. Модели главных героев по непонятной причине блестят, антиалиазинг, увы, был упразднен, а производительность местами проседает до уровня слайд-шоу. Если же играть в режиме сплит-скрин, все становится еще хуже. А ведь стоило приложить всего лишь немного усилий для оптимизации…
Что касается преимуществ игры: это отличный геймплей для кооперативного прохождения, великолепные сетевые баталии с множеством разнообразных задач и необходимостью применять свежие тактические решения. Кроме того, стремительные и яркие перестрелки, неплохой сеттинг (разрушающийся Шанхай выглядит гораздо лучше, чем место действия в оригинале), компьютерный напарник очень толков и сообразителен. Игра бы могла посоревноваться за звание лучший кооперативный шутер с нынешним фаворитом RE5, однако недостатки типа дубового сюжета и отвратительного сетевого кода этого сделать не дают. Тем не менее – очень сильный проект среди кооперативных игр, можно сказать, один из лучших…
Что же, продолжение не ушло далеко от оригинальной игры – сюжет по-прежнему можно описать парой предложений. Итак, героям первой части, Риосу и Салему пришлось отправиться в Шанхай с элементарнейшим заданием, расставить маячки в определенных точках. Задание, можно сказать, проще пареной репы, особенно для наших старых знакомых. Но вот незадача – после установки город подвергается массированному авианалету, а улицы заполняются крайне недружелюбными бойцами, порой верхом на бронетехнике. Теперь парням предстоит выбраться из негостеприимного города как можно быстрее, по возможности сохранив свои жизни…
Больше о сюжете ничего неизвестно, передвигаясь от квартала к кварталу, герои геройствуют, спасают и защищают, собирая разрозненные и противоречивые обрывки информации в виде аудиозаписей. Словом, для того, чтобы понять, откуда в названии игры появились слова сороковой день, придется внимательно прослушать все диалоги и при этом обладать фантазией. Однако кому нужны эти скучные записи, когда вокруг идет самая настоящая война, рвутся снаряды и падают небоскребы…
Геймплей не потерял изюминку в виде системы «аггро», которая подразумевает баланс между активностью и вниманием противника в персоне более заметного бойца. Необходимо следить за уровнем заметности, меняясь ролями: один из двойки ведет активные действия, провоцируя оппонентов открываться, другой – выкашивает их с удачной позиции прицельными или кинжальным (в зависимости от ситуации и позиции) огнем.
Увы, отсутствие интеллекта у противника, этот поистине гигантский недостаток большинства современных проектов постиг и Army of Two: The 40th Day. Признаки этой болезни типичны и давно знакомы всем геймерам: перезаряжать оружие под огнем, атаковать, находясь в невыгодной позиции, высовывать из-за укрытий части тела, видимо, считается среди виртуальных солдат признаком доблести и героизма. Хотя есть и позитивные моменты: болванчики весьма метко стреляют, любят пользоваться гранатами, укрывают раненых и лечат их, а в случае необходимости могут подсаживать друг друга на возвышения и верхние этажи.
Посему тактические изыски применять придется, ибо изобилие самого разнопланового вооружения и количество оппонентов заставляют находить все новые и новые способы парных действий, особенно при встрече с боссами. Эти парни вооружены серьезно, облачены в тяжелую броню, и справится с ними, даром что они крайне тихоходны, без использования системы «аггро» не представляется возможным. Кроме того, по мере продвижения по улицам Шанхая, неоднократно возникают ситуации, когда необходимо действовать разрозненно, но при этом синхронно и слаженно.
Ситуация с расходованием игровой валюты не изменилась – оружейная лавка предложит огромнейшее количество любых апгрейдов. Изменить можно что угодно: мощность, скорострельность, прицельную дальность стрельбы и даже цвет. Широкий выбор комплектующих даст возможность собрать пушку мечты самостоятельно.
Технически игра реализована несколько топорно. Модели главных героев по непонятной причине блестят, антиалиазинг, увы, был упразднен, а производительность местами проседает до уровня слайд-шоу. Если же играть в режиме сплит-скрин, все становится еще хуже. А ведь стоило приложить всего лишь немного усилий для оптимизации…
Что касается преимуществ игры: это отличный геймплей для кооперативного прохождения, великолепные сетевые баталии с множеством разнообразных задач и необходимостью применять свежие тактические решения. Кроме того, стремительные и яркие перестрелки, неплохой сеттинг (разрушающийся Шанхай выглядит гораздо лучше, чем место действия в оригинале), компьютерный напарник очень толков и сообразителен. Игра бы могла посоревноваться за звание лучший кооперативный шутер с нынешним фаворитом RE5, однако недостатки типа дубового сюжета и отвратительного сетевого кода этого сделать не дают. Тем не менее – очень сильный проект среди кооперативных игр, можно сказать, один из лучших…
Игры
Обзоры техники
Acer Aspire 5738G
Acer Aspire 5738G относится к категории недорогих потребительских ноутбуков, предназначенных в основном для частных покупателей. Демократичная цена этого изделия особенно актуально в кризисные годы, когда пользуется спросом именно бюджетная техника, ...
Canon VIXIA HF R10
Видеокамера VIXIA HF R10 входит в модельный ряд 2010-го года, состоящий из одиннадцати экземпляров Full HD камер. Линейка разбита на три основные серии. VIXIA HF R10 относится к серии видеокамер начального уровня, для не профессионального ...
Последние новости







